La cámara fue una de las grandes innovaciones que trajeron los juegos 3D. En este post hablaré de sus usos, ventajas y inconvenientes.
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Consecuencia directa del pasado «boom» retro, el Pixel Art es un estilo visual que si bien goza de éxito, su (no) futuro ya está escrito.
Hoy os cuento por qué los gráficos en dos dimensiones, con los que se han construido tantos videojuegos, ya no me generan el interés de antes.