Consecuencia directa del pasado “boom” retro, el Pixel Art es un estilo visual que si bien goza de éxito, su (no) futuro ya está escrito.
Etiqueta: gráficos

Hoy os cuento por qué los gráficos en dos dimensiones, con los que se han construido tantos videojuegos, ya no me generan el interés de antes.

En esta última entrega de la serie dedicada a los estilos gráficos de antaño os hablo de los vectores, base de mucho de lo que tenemos hoy.

En este segundo artículo de la serie sobre estilos gráficos retro os hablo del pre renderizado con ejemplos de juegos en los que se usó.

En este primer artículo dedicado a estilos gráficos de antaño hablo del proceso de digitalización y pongo varios ejemplos de su aplicación.